미니멀리즘적인 점진적 아케이드 게임
바이트콜렉터 는 개발자 더 톨 리프가 만든 프리미엄 아케이드 PC 게임입니다. 이 게임은 캐주얼 점진적 경험을 특징으로 하며 미니멀리즘 네온 그래픽과 미학을 제공합니다. 플레이어는 데이터 수집을 위해 루프를 그려 제한된 공간 내에서 데이터를 포획하는 임무를 맡게 됩니다. 또한 여러 가지 업그레이드를 잠금 해제하여 더 효과적으로 도와줄 수 있습니다.
데이터의 바이트
Bytecollector에서는 데이터의 바이트가 보드 전역에 흩어져 있고 흐름이 있습니다. 그들을 원 그리기로 모으세요. 더 조밀하고 컴팩트한 컬렉션을 쌓아가면서 작게 시작하여 테라바이트의 숫자에 도달할 때까지 진행하세요. 게임은 당신이 그리는 공간 내에서 가능한 한 많은 것을 담으려고 할 때 속도와 빠른 반사 신경을 요구합니다.
또한 40개 이상의 업그레이드가 있어 게임 플레이를 다양한 방식으로 변화시킵니다. 예를 들어 거울 그리기 효과, 보너스 포인트 등 많은 것들이 발견될 수 있습니다. 불행히도, 핵심 메커니즘은 몇 가지 명백한 단점을 동반합니다. 그 중 주요한 것은 신체적 부담으로, 일부 플레이어는 손과 손목을 지속적으로 움직이면서 경험하게 됩니다.
약간의 고통과 함께하는 재미
Bytecollector는 이론상으로는 재미있게 들리는 게임 중 하나지만 실제로는 나쁜 아이디어입니다. 끊임없이 원을 그려야 하는 핵심 메커니즘은 대부분에게 실제로 신체적 고통과 불편함을 초래합니다. 그러나 여전히 도전하고 자신을 시험해보고 싶다면, 이 주요 경고와 발생할 수 있는 일에 대해 인지해야 합니다.